3倍像素:1704x960分辨率的iPhone 6将显示得更加“平滑”
李波- Administrator
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自从苹果提出Retina的概念以来,人们普遍感受到了两倍像素(2x)技术所带来的好处。而在即将到来的iPhone 6上,该公司很有可能将之进一步提升到三倍像素(3x),即1704x960分辨率。或许很多人无法直观地感受到两者之间的区别,不过MacRumors论坛上的pgiguere1网友,已经帮我们描绘了“未经优化的2x应用”,在3x屏幕上的“不平滑”表现。
除了图标,未经优化的“2x”字体,也会在“3x”屏幕上出现明显的锯齿或模糊。
值得注意的是,与此前(2010年)从1x向2x过渡的“100%像素扩充”不同,2x到3x的像素提升只有50%。也就是说,图像或文字的插值重现会造成细节上的一定损失。
当然,相信苹果应该会在下月(6月2-6号)召开的全球开发者大会(WWDC 2014)上给出确切的指引,并给开发者留出充分的时间来对应用进行优化调整。
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